报告:游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式

[报告:游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式]金色财经报道,Delphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,报告认为,游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式。在理想世界中,人们可能会认为,要创造最具沉浸感的游戏体验,必须限制金钱对核心玩法的影响。这并不是说所有的盈利方式都是糟糕的,而是说我们应该寻找不损害核心游戏玩法或真实竞争玩法的盈利方式。所以,这并不是说不允许出现氪金触及核心玩法的游戏,因为这类游戏肯定有用户。事实上,许多Delphi团队成员都喜欢这样的游戏。值得注意的是,这些不同的模式存在于不同的盈利范围中,可以通过各种方式实现。与以往一样,游戏设计中不存在放之四海而皆准的解决方案,在无限的游戏设计空间中总是存在细微差别。(cointelegraph)

其它快讯:

动态 | 报告:中国目前的区块链劳动力规模较小,但正在不断增长:Forkast News在其最近发表的《中国区块链报告》中指出,中国目前的区块链劳动力规模较小,但正在不断增长。报告还称,尽管中国在区块链专利上全球领先,但没有足够的人才和初创公司想要开发区块链项目。根据Forkast对中国LinkedIn档案的研究,2019年中国共有5290名区块链开发人员,而前一年仅为3780名。 报告称,与印度相比,开发人员数量少是中国相对不成熟的软件开发部门的产物。它还引用了阿里巴巴(Alibaba)于2017年进行的一项研究,该研究表明整个行业相对缺乏经验且年轻:“中国大多数(56.7%)开发者只有0-3年的工作经验。这表明中国的开发者社区没有国际同行那么有经验(42%的人有3-10年的经验)。”报告还指出,中国区块链市场要走向成熟,就需要建立一个“区块链专业开发团队”。[2019/12/6]

动态 | 报告:未来比特币的可扩展性改进可能更具挑战性:据AMBCrypto报道,加密货币交易所BitMEX的研究部门最近发布了一份报告,报告内容涉及对比特币核心性能的测试,该测试方法是进行35次初始块下载(IBD),并记录节点与网络同步所需的时间。该团队使用了2012年至2019年期间发布的软件,并声称即使使用最新的计算机硬件,较老版本的比特币也难以克服交易量的增长。报告还指出,IBD时间的大幅减少,以及旧节点无法完全同步,如果没有这些可伸缩性增强,比特币现在基本上已经死了。未来的可扩展性改进可能更具挑战性,尽管软件进一步升级和硬件性能适度提高,IBD时间可能会继续增加。[2019/11/30]

动态 | 报告:中国是挖矿成本最低的国家,在伊朗挖矿的成本高于中国中等电价的成本:基于全网算力为46.31EH/S、比特币系统平均每十分钟出一个块和冷却功耗比率取30%等假设计算得出,中国是挖矿成本最低的国家。由于中国的电价在 0.06 - 0.5 元间浮动,因此把它分成三个档位,对应的挖矿电力成本分别为 507.6 美元、1711.01 美元、4277.53 美元。另据官方数据,平均上网电价对应的挖矿成本为4562.7美元,比较比特币现价 5546.44美元,说明在中国挖矿即便用0.5元作为电价也是盈利的。至于“挖矿天堂”伊朗,挖矿成本还要高于中国中等电价的成本。另外,捷克共和国、美国、以色列都属于挖矿成本高地,在这些国家部署矿机并不划算。(Odaily)[2019/4/24]

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YZB币-颜值星球区块链,英文名YanzhiBlockchain,YZB基于区块链技术,主打颜值经济的内容社交平台。颜值星球项目于2015年成立,已产生正向现金流并盈利,拥有上万名高颜值中国日本韩国模特、网红、主播,帮助高颜值群体快速变现,现融入区块链体系。搭建一个去中心化的基于颜值经济的内容社交平台。包括:YZB婚恋交友、YZB电商平台,YZB工作平台,YZB短视频平台。

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